samedi 22 mars 2008
SFML
Le studio Havok, qui vient d'être racheté par Intel, annonce qu'il proposera vers mai un kit gratuit "Havok Complete", qui comprendra Havok Physics et Havok Animation.
Ce système de moteur physique est trés utilisé (plus de 200 applications & jeux), notamment dans le jeu "Company Of Heroes", "Half-Life" et surtout dans "3dsmax", qui le gère grâce à une implementation de "reactor".
Voilà une liste des implémentations et utilisations de Havok :Wikipedia [fr]: Havok_Game_Dynamics_SDK
Ou alors en plus complet : http://www.havok.com/content/blogcategory/29/73/
Pistache
Sauerbraten
vendredi 21 mars 2008
VirtualBox, VirtualPC en mieux et en OpenSource !
Terragen, présentation
Mais qu'est-ce que Terragen ?
C'est un logiciel qui permet la génération de terrain en 3d photoréalistiques. Il est trés puissant, vous pourrez notamment vous en rendre compte dans le post précédent, présentant une image faite avec ce logiciel.
Comment l'obtenir et oû trouver des informations ?
Le mieux pour obtenir un logiciel est le site officiel, disponible à cette adresse :
http://www.planetside.co.uk/terragen/
Le logiciel est gratuit, mais pas Open Source puisqu'il existe une version commerciale (quelques petites fonctionalitées en plus, comme la trés haute résolution).
Un petit liens sur Wikipedia, ça coute rien et c'est toujours utile à voir :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Terragen
Petit résumé de la création d'un paysage
- Génération du "Landscape" ou "Terrain mesh", qui sera la vue en 2D de votre paysage (altitude, pente, etc, etc). Il existe un outil de génération pour ça, mais on peut aussi le faire manuellement
- Application d'une texture (herbe, neige, désert, etc, etc). Il en existe des préféfinies, mais on peut en trouver des trés bonnes sur Internet.
- Création de l'eau. Il suffit de choisir l'altitude de l'eau et c'est bon, sauf si l'on veut être plus précis.
- Soleil ; il faut choisir pour la couleur, l'altitude (angle) et l'orientation.
- Point de vue, en gros ou sont positionnées la caméra et la cible. Cela peut se faire grâce à un navigateur de préview en 3D trés pratique.
- Nuages, un outil de génération existe
- Rendu !
Certaines étapes peuvent être inversées, et on peut les préciser mais en gros c'est ça.
Voilà...