Allez une petite image pour le fun...
Rendu
scanline, no
lighting (parce que mental ray me soulait avec les bugs du Shadow Map) sur
3dsmax7.
Les verres sont une spline avec un
Lathe.
Le plateau une boite avec
Edit Poly + TurboSmooth (3 iterations).
Textures :
- Verres : Raytrace avec Transparency et un peu de Reflection
- Plateau : Standard avec Reflection=Raytrace(Fallof : Inverse Square)
Voilà l'image :

Pour l'anecdote : je l'ai fait sur un autre ordi, parce que sur le mien : j'ai détruit l'adaptateur secteur.... J'attend Noël pour un nouveau....