jeudi 20 décembre 2007

Une pièce avec FG, GI et tout et tout


Rendu : 20 minutes
Post-Production : Aucune
Moteur de rendu : mental ray
Ombres : RayTrace
Soft : 3dsmax
Options activées :
  • Global Illumination (1 Light)
  • Final Gather

Voilà, j'aime bien le rendu et je vais rajouter d'autres meubles...

dimanche 2 décembre 2007

Particle Flow

Un petit aperçu de ce qu'on peut obtenir avec Particle Flow sur 3dsmax :





Tout en PF !

Le tuto est disponible sur 3dscool.

samedi 24 novembre 2007

Une création 3D

Allez une petite image pour le fun...





Rendu scanline, no lighting (parce que mental ray me soulait avec les bugs du Shadow Map) sur 3dsmax7.
Les verres sont une spline avec un Lathe.
Le plateau une boite avec Edit Poly + TurboSmooth (3 iterations).
Textures :
  • Verres : Raytrace avec Transparency et un peu de Reflection
  • Plateau : Standard avec Reflection=Raytrace(Fallof : Inverse Square)
Voilà l'image :

Pour l'anecdote : je l'ai fait sur un autre ordi, parce que sur le mien : j'ai détruit l'adaptateur secteur.... J'attend Noël pour un nouveau....

mercredi 11 juillet 2007

DLL .NET Wrapper pour les tâches planifiées

Voilà une petite trouvaille pour un utilisateur sur le forum C# de MP :

Un wrapper pour gérer les tâches planifiées de Windows, disponible ici avec un projet de test :

http://www.mvps.org/emorcillo/en/code/shell/tasksched.shtml

De plus regardez un peu ici :
http://www.mvps.org/emorcillo/en/code/index.shtml
Il y a des DLL assez intéressantes pour communiquer avec Windows et faire des choses relativement difficiles..

lundi 9 juillet 2007

2 créations PhotoShop

Je vais vous présenter dans ce posts mes dernières créations Photoshop.

Ci-contre une dessin totalement abstrait parti d'un simple filtre Fibers avec un Radial Blur (100, Zoom).
Je le trouve assez beau et je pense que c'est une de mes plus belles créations.









Ceci est une création pour le blog d'un ami, que j'aime bien, même si elle est de réalisation relativement simple ! :)


Pistaaaaaaaache

Windows Management Intrumentation

Connaissez vous le WMI ?

C'est une technologie de l'OS relativement peu connue des développeurs .NET, qui permet d'avoir accès à des informations à l'intérieur du systèmes, comme le BIOS, la carte mère, les disques physiques, les processus, des informations sur l'OS, sur les tâches planifiées et beaucoup de choses du genre !

WMI consiste en une base de données WQL (derivé du SQL) qui contient des infos sur le système. (Exemple : pour accèder au BIOS on utilise Win32_Bios)

Plus d'informations sur WMI .NET :

http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/library/ms257340(vs.80).aspx

vendredi 6 juillet 2007

Foire Aux Questions VB .NET

Voici l'adresse de la FAQ des languages .NET sur le forum MoteurProg :

http://www.forum.moteurprog.com/FAQ/FAQ.php?ID_Forum=75

Elle inclut les FAQ de toutes les sous catégories (C#, VB .NET, C++ .NET, J# .NET, ASP .NET, etc, etc)

PS : N'oubliez pas qu'un traduction de la FAQ C# vers le language VB .NET est en cours.
 
Pistaaaaaaaaaaaaaaache